Projects

ProRail Toekomst Simulatie Game

ProRail Toekomst Simulatie Game

Voor ProRail ontwikkelde Virtual Play een toekomst simulatie game. In deze 3D game krijgt de speler de touwtjes in handen. Welke beleidsbeslissingen neemt hij voor ProRail? En hoe verwacht hij dat de maatschappelijke ontwikkelingen in het post Covid tijdperk gaan zijn? Alle opvattingen en keuzes beïnvloeden hoe de virtuele stad eruit gaat zien.

Komen er éénpersoons pods in plaats van treinen, een hyperloop, of misschien vliegende auto’s? Je ziet ze meteen verschijnen in het landschap! En wat gebeurt er dan met het stationsgebied? Heb je gekozen voor meer groen, of juist meer winkels? De metamorfose voltrekt zich gaandeweg voor de ogen van de speler.

De virtuele stad is volledig gegenereerd, zodat deze voor elke speler uniek is. Bovendien is de stad voorzien van een slim traffic systeem, om al het oude en nieuwe verkeer in juiste banen te leiden. Hoe gaat jouw toekomstige stad eruit zien?

Outranked – Coming Soon!

Outranked – Coming Soon!

Als je onze development streams op Twitch hebt gevolgd, dan heb je het vast al gehoord… Onze nieuwe game Outranked komt er aan!

 

De game is een sociaal “capture-the-flag” spel, waarin je tegen je vrienden kunt strijden in teams van tot wel 10 personen. Het maximale aantal spelers kan dus oplopen tot wel 20!

Kies een rang of bijzondere functie en probeer de vlag van de tegenstanders te veroveren. Wanneer je een andere speler treft, bepaalt je rang wie er wint. Maar zelfs de hoogste rang kan verslagen worden – pas op voor mijnen en sluipmoordenaars…

 

Zeer binnenkort publiceren we een testversie van Outranked. De game zal te verkrijgen zijn voor PC en mobiele platforms (telefoon, tablet). Zet de game alvast op je wishlist op Steam:

https://store.steampowered.com/app/1451770/Outranked/

Fear Lab

Fear Lab

Virtual Play maakte furore met de futuristische installatie Fear-Lab (Angst-laboratorium). 

Voor de Stichting Critical Mass maakten we een VR-installatie voor een reizend ervarings-theater: de Angstfabriek. De drukbezochte opening van de Angstfabriek in RAUM Utrecht was een groot succes. De première was zelfs volledig uitverkocht. Na een periode van vier maanden op deze locatie, heeft de Angstfabriek op verschillende plekken in het land gestaan, steeds voor een periode van vier maanden. Met de voorstelling en installatie werd veel lof geoogst.

In de door Virtual Play gemaakte biometrics VR-experience, werd de biofysiologische reactie van bezoekers gemeten. Hoe reageerde hun lichaam op angstaanjagende nieuwsbeelden? We keken naar de huidgeleidingsrespons (GSR), hartslag en EEG. 

We zijn erg blij met dit geslaagde project, dat goed past bij de specialiteiten van Virtual Play. De Angstfabriek is veel bezocht en werd goed ontvangen in de media: “De Angstfabriek is compleet absurd, en eng dichtbij hoe het in het echt is” (Utrechtse Communicatie Kring, 18 mei 2019).

Hatchball

Hatchball

Hatchball is meer dan alleen digitale flipperkast – deze game wordt gespeeld met eieren! Leid deze eieren naar je Hatchery, waar je ze kunt uitbroeden tot schattige wezens. Met liefde en zorg zullen ze krachtige bondgenoten in je missie naar de hoogste score worden … en je beste vrienden!

Afterplanet: First Encounters

Afterplanet: First Encounters

Afterplanet: First Encounters is een multiplayer coöperatieve gegenereerde 3D-Shooter, diplomatie, handel en het voertuig gebouw spel voor PC/macOS (en misschien consoles in de toekomst), met optionele tweede (of derde) scherm ondersteuning op een Tablet.

Alpha Mind

Alpha Mind

Alpha Mind is een VR spel dat je volledig controle met je hersenen. Het doel van het spel is om in een kalme staat van bewustzijn te blijven zo volledig mogelijk zo lang als je. Aanvankelijk, helpt het spel u met dit, maar aangezien u vordert groeit de uitdaging!

Aquaphiles

Aquaphiles

Aquaphiles is ons Virtual Reality Game project.
Zwemmen door de oceaan met verschillende zeedieren, elk bewegen op hun eigen manier.

Sterke Botten quiz

Sterke Botten quiz

Virtual Play maakte een game opstelling voor de stichting Sterke Botten. Het doel van deze stichting is het publiek voorlichten over hoe ze hun botten sterk kunnen houden. Botten kunnen niet als een gegeven worden behandeld gedurende de levensloop – ze hebben onderhoud nodig. Het geheim om botten sterk te houden is goede voeding, zonlicht, en lichaamsbeweging.

Virtual Play maakte een toepassing met een quiz over deze onderwerpen. Jonge spelers geven hun antwoord op de quizvragen door te springen op de juiste letter van een dansmat. Beweeg je lichaam en leer! Bij elk correct antwoord wordt een bot toegevoegd aan het scherm. Het resultaat aan het einde is een geheel dansend skelet!

Deze applicatie is onderdeel van een permanente tentoonstelling in museum Corpus ‘Reis door de mens’ in Leiden.

Wetgeving game prototype

Wetgeving game prototype

We hebben een prototype gemaakt van een game voor het uitleggen van nieuwe Nederlandse wetgeving.

In de herfst van 2016 zijn we geselecteerd als denktank door het Ministerie van Infrastructuur en Milieu. Samen met teams van drie andere gamebedrijven brachten we een intensieve werkweek door op een externe locatie. Daar maakten we een prototype voor een applied game om de nieuwe Omgevingswet aan burgers uit te leggen. In deze interactieve educatieve game werd een woonbuurt gesimuleerd. Spelers konden daarin experimenteren met de implicaties van de nieuwe wet.

Het spel maakt gebruik van een sobere maar onderscheidende visuele stijl, om een publiek van alle leeftijden aan te spreken.

ReValidate!

ReValidate!

Virtual Play ontwikkelde een applied game voor het AMC (Academisch Medisch Centrum) Amsterdam en Motek ForceLink. Deze game is een hulpmiddel voor het herwinnen van beweging en kracht in de pols na het herstellen van een polsbreuk. De game stimuleert, structureert en meet de voortgang tijdens het gehele revalidatieproces.

Virtual Play ontwierp deze game zodanig dat de speler zeedieren in een 3D virtuele wereld bestuurt, door middel van het bewegen (en daarmee trainen) van de pols. Elke polsbeweging resulteert in een overeenkomstige beweging van het zeedier. De targets zijn zo geplaatst dat de speler wordt uitgedaagd, maar tegelijk nooit gedwongen de pols te ver te buigen. Op deze manier zorgt de game voor een optimaal herstelproces.

De 3D-personages en attributen in de virtuele wereld hebben een speelse cartoony stijl. De onderwaterwereld is ingericht om mooi en ook ontspannend te zijn. Virtual Play gebruikt deze virtuele omgeving als basis voor andere spellen, bijvoorbeeld Aquaphiles VR.

Voor meer informatie zie: https://revalidate.nl