Live Game Development

Live Game Development Streaming

In Juni 2020 zijn we met iets nieuws begonnen: Live streams van onze ontwikkeling.

Stephan, onze CTO met meer dan 30 jaar ervaring met ontwikkeling, doet live game development met uitleg en tips, met Unity en Git;

YouTube: https://youtube.com/virtualplay
or
Twitch: https://twitch.tv/virtualplaynl
(N.B. de streams zijn in het Engels.)

De game

De game die we bouwen (vanaf nul) is een free-to-play titel waar we het jaar voor de stream het game design en artwork voor gemaakt hebben, genaamd Hatchball. Je kunt er meer info over vinden op Steam of op deze site.

De stream laat het bouwen van de game zien, dus het artwork en game design zijn en worden buiten de stream gedaan. In het begin is het ongeveer 3x per week een uur, maar als we verder komen wordt dat waarschijnlijk meer / langer, omdat de release van de game gepland staat voor Q1 2021 (op Steam Early Access en op de Play Store en de App Store)

Wat te verwachten

En wat kun je verwachten als je deze streams gaat kijken?
Op zijn minst kun je een game gebouwd zien worden in Unity vanaf nul totaan de release. Hopelijk samen met een leuke groep andere kijkers.

Maar Stephan legt ook steeds uit wat hij doet, dus je kunt ook een hoop hands-on tips verwachten over het bouwen van een game in Unity, waaronder in elk geval hoogstwaarschijnlijk:

  • (2D) Physics
  • Unity Input System
  • Asset import & optimalisatie
  • Animaties & Timelines
  • Een goede UI bouwen
    (inclusief al het multiplatform scaling en anchoring!)
  • Tweening
  • Audio, Music & Timing
  • Game data server & Syncing
  • Een (eerlijk!) free-to-play systeem implementeren
    (inclusief in-game aankopen & in-game valuta’s als goud en diamantjes)
  • Steam, App Store & Play Store integratie
    (voor zover we dat mogen tonen)
  • Publiceren

Kom ook kijken zodra de stream weer live is!